炉石传说洪流退环境(炉石传说随波逐流怎么过)-凯发k8登录

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一、炉石退环境时间2023

您想问的是2023年炉石退环境时间是什么时候吗?根据《炉石传说》官方发布的通告显示,炉石退环境时间为2022年4月,2023年的退环境时间暂时没有通知,根据2022年的推测,也是4月份。

二、炉石退环境是什么意思,说详细点。

首先

乱斗,竞技场,冒险模式全部不变

和现在一模一样

然后

天梯模式改动,分成2种不同的模式

1狂野,就是现在的模式,一样,全卡可用,无改动

2标准,这是唯一一个新出的东西,这个模式下,卡池是限制的,你只能用基础卡 经典包 近2年出的新卡(也就是所谓的环境卡)组卡

2种模式相互独立

都有3胜奖励和传说奖励

月底奖励按成绩高的那个来

其他无变化

简单的说,多了一种有限制的天梯就是了

三、炉石退环境”是什么意思

1、退环境,环境本身是指标准模式,意思是退出标准模式,但依然可以在狂野模式内使用。

2、炉石的老玩家们都知道退环境是暴雪对于炉石传说辞旧迎新的举动。

3、废除一些影响平衡性的旧卡片并且推出一些全新的卡片,使游戏注入全新的活力,曾经的主流卡组被淘汰,新的主流卡组诞生,这就是所谓的退环境。

四、萌新求助,炉石传说的退环境机制是什么

炉石传说中天梯分为规范形式和狂野形式,规范形式中只能使用基础卡 经典包 近两年的扩展包,狂野形式能够使用悉数卡牌。暴雪会在每年四月将达到年限的扩展包从规范形式中移除,而且发布新的扩展包,这一进程称之为退环境。

分析

退环境机制导致了狂野的出现,这两件事情是因果关系,没有所谓友爱一说(因为没了退环境就没了狂野,没了狂野也就没有了想玩狂野的新人)我觉得你应该想问的是狂野对于新人友爱么?我以为想玩狂野应该建立在规范卡比较齐全的基础上,通过规范卡包来获得奥术之尘供养狂野卡组。原因是狂野卡池太深,开卡包的功率低花费高,不如合成。

炉石本来对肝帝就不友爱。每日使命极端简略,能够三天一清,而且正在变得越来越简略。对战奖励极端抠门,三胜十金币跟没有有什么区别?别提还有100金币上限。基本上,炉石对自己的定位是轻松休闲,对肝帝来说这便是阴间啊。假如你不是中氪玩家或休闲玩家,体会差是十分正常的。可是假如不退环境,炉石传说便是对无氪玩家、中氪玩家、重氪玩家都不友爱的废物游戏。无氪:没卡玩你马呢中氪:没卡玩你马呢重氪:我全卡了,输了,有什么好说?子曰:退环境是好的,那地上的卡牌玩家,终会看见。

感觉

狂野里的快攻套牌我觉得还是很便宜的,能够玩奇数骑或者奥秘法这种套牌。这些套牌基本上不会跟着新扩展包的推出而改动,还是很合算的。规范的卡池尽管小,每4个月更新一次,要跟上版别还是要花点时刻的,狂野套牌尽管开始或许有点贵,可是后面不需要再出资改动了。不太好。狂野天梯上面都是一些很老的套路,跟着版别更迭吸收一些新牌,越来越强。没有乐趣,然后很要钱。没有满足的橙是撑不起牌组质量的。假如想玩主张买最近出的托奇的狂野卡包。

狂野自身针对的便是卡牌收藏多的老玩家准备的吧……那种你用安戈洛配加基森套路我,我用上古之神加砰砰博士套路你(这俩套路是我随便编的)的两个远陈旧玩家文娱用的形式吧……大概……退环境机制本质上莫非不是为了圈钱么

退环境的必要性

为了确保集换式卡牌游戏的新鲜感,炉石传说有必要以必定的频率推出新的副本/拓宽包来拓宽当前的卡池。可是继续性的发布新卡包会带来问题:>一是最强的卡组的构成必定越来越贵重,一方面是价格的贵重,玩家不得不购买一切拓宽包,选择各个拓宽包里最强的卡来构成卡组;一方面是学习成本贵重,每个拓宽包包含各不相同的机制,新玩家有必要学习并了解一切拓宽包的卡牌技能信息。

>除此之外,假如旧的拓宽包一直在环境中累计还会带来别的一个问题,也便是导致旧的卡池过于巨大,后续发布的新卡包对环境和玩法的调理才能下降,导致玩家对新卡包的购买欲望下降。因此,假如期望继续招引新玩家,有必要下降游戏的入门门槛,一起为了确保拓宽包的销售,游戏厂商有必要不断的调整环境,一般而言卡牌游戏的环境调整策略有两种:一。炉石传说和万智牌采纳的退环境策略,不断的轮替一部分卡池二。采纳游戏王的禁卡。限制卡表,禁限卡表每3个月会更新一次。

五、炉石传说退环境是什么意思

想知道更多关于炉石传说退环境的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说退环境的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说退环境的介绍吧~

2017炉石传说猛犸年的到来,又掀起了一波退环境热潮,可能很多玩家都还不太了解炉石传说退环境是什么意思?下面小编就为大家带来解释解释,顺手奉上2017炉石传说退环境时间表,看看那些卡牌将要退出吧!

退环境这些东西,已经争论了很久了,公告伊始就已经明确说了,以自然年为单位一次过退两年前的卡包冒险。

一切从暴雪的利益说起。

毕竟每个游戏公司最主要的目的都是为了赚钱,即使是拥有非常大的粉丝群体,号称良心公司的暴雪也不为例,没钱赚的话,难道员工都去吃西北风?

众所周知就是,暴雪爹手握着数据却从来不会透明,也就是所谓的“报喜不报忧”,经常在新闻头版之中看到的是“注册用户突破xxx”“在线用户峰值是多少多少”,但是,至于有多少人退游了,活跃账号实际是多少,这些,我们永远不知道。

有一点可以给我们带来最大的直观感受,就是看看左下角的好友列表,曾几何时,我的好友列表一堆传说玩家,经常几十人在线,到现在的个位数,这些个位数之中,还有几个在魔兽,在守望。这种直观感受让我很难相信炉石,还是以前那个炉石。

还有近期的几个活动可以初见端倪:萨满的鱼人皮肤活动和黄金赛的竞猜活动,前者很明显是为了增加注册用户;至于后者嘛,是为了吸引下对炉石比赛的关注度吧,姑且算这样。

迹象表明的是,炉石的关注度有所下降。这是我的猜测,没有任何数据。大家自行判断吧。

那么退环境,到底能为暴雪带来什么样的利益?

先从炉石的收入来源说起,无非两样,卡包和冒险。

以下纯属我个人的经验与猜测,没有实际数据,但可以从中想象:

我认为会去花费金钱买卡包冒险的,有两类:土豪玩家和新人玩家。

土豪玩家自不必说,冒险,卡包预购就立刻入手,还顺带来个卡背那种,不仅追去全卡,还追求信仰卡组什么的全金;新人玩家,入坑不久,感受到炉石这个游戏深深的恶意,不得不花费点钱开冒险,开个60包经典什么的。

至于中层,也就是玩这游戏有一段时间了,现阶段的卡(特指有用卡)基本收集齐全的玩家,这种基本可以自给自足,也就是说可以循环,不再花钱,至于为何,我来算一笔数:

每日任务算你50金币,一个月1500金币,每个版本大概相隔4个月左右,也就是说4个月时间你可以攒个6000金币,也就是60卡包,开60个包,基本卡大体都能够齐全,还能够合2张版本橙卡;至于副本,也就更容易了,一区才700金币,4区共2800金币,每星期开一区,只要你勤快一点,一个星期700金币是完全没有问题的。事实上,你每天得到的金币数比这个还要更高一点。还有乱斗卡包竞猜卡包低保奖励分解的尘什么的七七八八的东西还没算进去呢。

上面的猜测数据无非想证明一点就是,当玩炉石这个游戏到达一定的程度,或者说时间之后,炉石也就可以完全成为一个免费游戏,管他退不退环境,反正不花钱了!

1、为什么要退环境?

(1)从上面可以得出一点就是,暴雪公司要挣钱,须且必须降低新人的准入门槛,虽然从理论上来说,如果不退环境,那么新人要入坑,要花费的金钱,要开的卡包,要买的冒险不是多很多?但可能也会变相吓走一批人,得不偿失。关于这个,游戏公司应该都有调查数据。我这里也无谓过多猜测。

(2)暴雪很懒,或者说暴雪对炉石这个游戏非常不看重,以至于投入的人力物力都不如其他项目。

2、为什么我会这么说呢?

其实退环境可以出一个版本,退一个版本,那才比较自然,以自然年算,一次过退,那么必将有的版本实际运作时间只有一年多一点点,我说的就是每一年的最后一个版本,尤其是《探险者协会》。而且平心而论,较之于万智牌,游戏王等卡牌游戏,炉石的卡池真心还不算很深,没必要在当前就开始搞退环境,而且炉石是线上游戏,有什么都可以及时进行调整,这也是个优势。

我唯一能想到的是,方便卡牌设计,也就是我上面说的暴雪很懒,懒得动脑,顺带还帮你设计好思路,让你也省点脑力。单就卡拉赞而言:一刀砍了融合巨人,逼迫你玩弃牌术;小德122,655这两张卡,意图明显,玩野兽德吧;还有猎人的334,法师的223,明着就是叫你去组组奥秘猎奥秘法试试看;什么龙骑,复活牧,剽窃贼也是如此。真是一眼就可以看清设计师的意图啊。

也不枉外界评价炉石团队:用脑做皮肤,用心做卡背,用脚做新卡。

不是设计师懒的话,就是暴雪不重视炉石,没有投入足够的人力物力来对大量的卡牌做平衡,研究新套路。我只能这么想了。

3、退环境后,狂野模式还能不能生存?

狂野模式不过是作为一种缓冲手段,慢慢让你接受买的卡不能用了,也就是在麻痹你,免得老玩家因为接受不了而afk,而已。

为什么我会这样说:

其一:炉石已经没有狂野模式的比赛,再翻翻各大平台的炉石主播,都在玩标准!明显暴雪主推的就是标准,而狂野,充其量相当于垃圾场,只是把设计失败的或者已经过时的卡往里面扔,罢了。

其二:狂野模式没有新鲜血液加入:新人玩家要入坑狂野的话,只有用尘合卡一途,而狂野包含了naxx这些高强度卡,如果不合卡,对新手相当不友好。而且我很难想象一个新手玩家会耗费大量金钱去合一些退环境的卡,设身处地,如果你刚玩炉石,你会不会去合?你会不会玩狂野?

其三:随着老玩家的afk或者转战jjc,标准,狂野模式的玩家会进一步下降,由于没有新血液的加入和老玩家的日渐离去,狂野终将只是个摆设。

4、退环境后的比赛

炉石的比赛在我看来就是个笑话,组织日程安排得这么紧密,单就黄金超级联赛来说,两三日时间,选手要从早上几乎打到晚上12点,这可是十几个小时的时间啊。

选手不得不接受这么密集的赛程安排,但是观众呢?有谁会在休息日时间,十多个小时坐在电脑前,看那一场场比赛?顶多也就吃饭时间看看,聊以解闷吧。没有观众的比赛并不叫比赛,观众可以算得上是除了选手之外的另外一个主体,一个不重视观众体验的比赛,我觉得就是个笑话。

而且看了这次秋季赛,xhope用奶骑对阵吕小布火妖法那一场,奶骑万年控场,眼看就要赢的时候,至少正常情况下,这已经算得上是绝对翻不了的盘,但是,这时被傻龙双精控,双三宝,菊花茶过三宝典强行翻盘,真是叼;还有一场就是决赛,萨隆德在绝对劣势的时候上傻龙翻盘恩佐斯猎,哈姆士郎真是欲哭无泪。

被螺丝带球过人斩杀,被25仔3发打脸,被飞刀解我全场,我服,毕竟我可以预见,只有傻龙,我不会服,也只有傻龙,能翻一些必输局。

你可以说,如果炉石无须技术,为何用同一套牌,有的人上了传说,有的人却在10级,这个我无法反驳,这游戏要技术,要思考不假,但是这游戏需要大量的场次才能够体现出技术的差距,而比赛,就是单场,而单场,运气权重过大,正是因为这个,对于职业比赛最为致命。导致玩家都在调侃:炉石职业选手就是个笑话。

5、退环境,路漫漫

个人感觉下一年的一波退环境极为关键。

古神版本,退的佛祖骑,机械法,可以说是人见人憎的毒瘤,还算可以接受!不少深受其害的玩家还会拍手称快。

2017炉石传说退环境时间表

2017年的第一个扩展包推出后,猛犸年将正式开始,《黑石山的火焰》、《冠军的试炼》和《探险者协会》的系列卡牌将移入狂野模式。

而2017年4月,就是下一次退环境的时间点。

2016海怪年:

古神的低语扩展系列 134张牌 16年4月

卡拉赞之夜冒险系列 45张牌 16年8月

龙争虎斗加基森扩展系列 132张牌 16年12月

2015年:

探险家协会冒险系列 45张牌 15年11月

冠军的试炼扩展系列 132张牌 15年8月

勇闯黑石山冒险系列 31张牌 15年4月

常驻卡牌:

经典系列

基础系列

那么到了2017年4月,新的扩展系列将上线,到那时全部2015年的系列将退出标准环境。现在还不确认常驻系列会不会随之调整,应该会有所改变。

2017年如果不出意外会有如下系列:

2017年4月扩展系列(此时2015年的全部系列退出标准模式)

2017年8月冒险系列

2017年12月扩展系列

那么2017年的标准模式还将包含:

2016年全部系列和常驻系列

每年第一个系列的上市才标志的新一年标准开启,一般在3-4月发生。

当卡牌退出标准赛制后,你可以在狂野赛制中继续使用。注意分解退出标准的卡牌不会获得任何额外的奥术之尘补充。

当冒险系列退出标准后,你将不能在进行全新购买。不过如果在退环境之前你开启其中的一个区,在退环境之后依然可以通过金币进行解锁。

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