大家好,炉石传说 秃鹰相信很多的网友都不是很明白,包括炉石传说野猪人也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于炉石传说 秃鹰和炉石传说野猪人的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、炉石传说怎么打猎人
问题一:现今版本炉石传说盗贼如何打猎人?首先带两个战利品收藏者你卡组后三张都别要会卡手的盗贼除非你组个奇迹流否则盗贼一定是一个快攻职业卡手牌不能要拖你节奏的牌不能要俩食人魔法师丢了换个冷血换个刺杀再加一个猫头鹰和破法者这样的沉默牌带两张银色指挥官两张碧蓝幼龙这些牌打后期比你这些有用得多因为盗贼不推荐带嘲讽牌拖节奏所以楼主必须得带一张阿古斯防御者
以上不是针对你打猎人而是针对你整个牌组的缺陷
另外打猎人没多的不能瞎铺随从尽量保持场上随从数量就行了防止对面关门放狗一波流猎人如果打放狗那前期他就会尽量多的保存手牌那时候你除了解决他的随从你就得尽快打脸了不然后期随从万一放多了会被一波打的很难受
问题二:炉石传说:怎样玩好一个新手猎人当然是猎人的速攻流比较合适吧卡组很平民
术士一般都是鱼人流或者大王流这个就需要不少的紫卡橙卡了
一套平民猎人
【猎人印记】x2
用来秒对方高费嘲讽怪或是一些比较难缠的随从。
【关门放狗】x1
前期rush一波效果不错,后期也可以配合【草原狮】打出一轮伤害。
【奥术射击】x1
2点伤害可以用于补刀。
【森林狼】x2
既然是野兽培养路线森林狼肯定是不可或缺的,前期可以先攒着,留着后期配合【秃鹫】积累手牌。
【石牙野猪】x2
主要为了配合【秃鹫】的效果进行爆发,前期打出会比较亏。
【爆炸陷阱】x1
群体aoe,用来清场的技能。
【工程师学徒】x2
由于秃鹰很容易被对手针对,所以还是带上2张工程师学徒,保证自己的续航能力。
【血沼迅猛龙】x2
3/2的属性,前期对手要么拿随从和你换,要么浪费一个技能打掉,如果不理你就直接打脸。
【饥饿的秃鹫】x2
这套牌的核心卡牌,尽可能保证它能在场上的安全,打出后多利用一些低费野兽,来积累手牌。
【动物伙伴】x2
随机3只野兽都不错,不过比较看运气。3费的消耗还是值得的。
【杀戮命令】x2
用来除了猎人印记之外,另外秒对手嘲讽怪的技能。
【致命射击】x1
同样用来秒对手大怪,但要注意他是随机的,所以要保证它能命中你的目标。
【丛林猎豹】x1
没有保护时可以先蹲着,等待下一回合爆发。
【团队领袖】x1
前期可以先留着,等铺场完成后,打上来一轮爆发。
【铁鬃灰熊】x2
在3费卡牌中比较热门的嘲讽牌,且又是野兽,必须带上2张。
【银背雌猩猩】x1
用于前期防守可配合驯兽师,增强防守。
【驯兽师】x2
更主要作用不是进攻而是防守,这套牌的嘲讽怪并不多,有它的存在可以保证小伙伴们能安全的铺场。
【苔原犀牛】x1
可以早早的打出它,待后期一轮小伙伴爆发。
【藏宝海湾保镖】x1
增强一下后期的防守能力。
【长鬃草原狮】x1
没有这张牌的可以用【熔火恶犬】代替,也是作为后手之一。
打法解析:
这套卡牌的套路就在于就在于野兽培养,利用秃鹫配合低费野兽为自己攒手牌,中后期法力充裕时,利用苔原犀牛和关门放狗等技能打爆发。
前期1~4回合:
更重要的是防守,抽打低费的野兽派可以先留着(如【石牙野猪】、【森林狼】),多利用灰熊、猩猩、驯兽师,在有保护的前提下开始慢慢的铺场(3费野兽)
中后期5回合之后:
这套卡牌的爆发阶段也是决定胜负的关键阶段,利用前期所积累的秃鹫及低费野兽快速铺场,压迫对手,高血量的用来压制对手随从,低血量的直接打脸。这里要小心的是一些擅长aoe的职业,如法师、术士,当遇到这些职业时前期可以打得稍微凶一点(稍微,你懂的),使对手感觉到压力,骗出其aoe技能最好,骗不出来也能狠狠的抽他一脸。
如果真拖到了中期,你认为对手还是有aoe技能的话,就分几段上牌,上不要一股脑的都丢上去让对方aoe爆死。当对手憋不住了一定会放aoe技能,这时打上一些高费野兽,接着再来一轮小爆发召唤,对手没有了aoe技能只能和你耗,而猎人的爆发力可不是谁都耗得起的哦。
注意事项:
小心aoe:能骗就骗,骗不到就先攒牌,分段上。
2.小心心控:这套牌主要打得是前中期的爆发,越是后期越不利,所以真是拖到后期,就要小心牧师这样的控制强的职业,出一些高费卡牌时需谨慎。
3.小心对手铺场:对于一些擅长打后期的职业,如牧师、萨满前期一定不能让其铺场成功,宁可换到。
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问题三:炉石传说什么职业好打快速打脸猎人古神低语之后,t7猎进入了一个比较弱势的时期,很多卡组对速攻猎都没什么顾忌:
不说各种压制猎人的防战和奴隶战,新版本的各种控场萨、打脸萨、火妖法、亡语奶骑都不怂t7猎。
问题四:炉石传说法师怎么打猎人猎人打脸能力超强,嘲讽牌作用不太大。我认为还是前期注意清场,哪怕随从交换吃点亏也没事,打脸猎人通常不怎么清场,但是千万不能和猎人比铺场,防止放狗bo。猎人前期打脸打不死就会很被动,法师只要撑过7回合就越来越好打。
问题五:炉石传说猎人怎么对付牧师遇到牧师洗洗睡,人家就是克你这种快速或者中速卡组的
目前版本牧师主要针对前期,所以痛,密教和暗影狂乱肯定是带满的,328神圣新星和奥金顿 环也有可能是带满的
更别说那些带侏儒缩小射线 变形/小熊猫的强化版脏牧
所以你这套牌里几乎一半的怪都被他稳吃的,另外吐槽下你为何带双秃鹫而不把放狗,恐狼,狮子和犀牛带满.....
另外你还带了3费的潜行豹子,这牌其实意义不大,3费打4的话还不如换成奥术傀儡抢血或者换怪
简单来说楼主你这套卡放在国服的话是惨不忍睹,奴隶战,打脸猎,机械法,动物园,刀油贼,改放骑,咆哮德,土豪战,94牧,环牧,阳光牧,控场萨都可以轻松吊打你,甚至面对某些无脑抽脸的脚本可能你都会输
如果要打快速的话请把2费土狼,3费贴吧熊,3费潜行豹子,多重射击,双秃鹫以及狮子甚至犀牛都扔掉
把爆炸,冰冻陷阱,鹰角弓,猫头鹰,恐狼,放狗还有飞刀都带满
然后带麻风侏儒,叫嚣中士,奥术傀儡,2费的武器,2费每回合成长的发条机器人都带上
要变成中速的话爆炸陷阱和森林狼以及恐狼扔掉,印记带一张,冰冻陷阱,误导,科学家,董大师,蘑菇头,伐木机都带满
问题六:炉石传说猎人打什么好打,谁了解?猎人除了牧师和防战和奶骑以外啥都好打
你直接百度t7猎然后照着抄一套即可
打的时候只要你自己手没有黑到极限的话不管对面什么套路,你抽你的脸就能赢
问题七:炉石传说新版天梯怎么克制猎人怎么打猎人猎人和动物园当前版本最强势,但也并非不可战胜。首先小个子驱魔师可以带,4费4-3那个吃奥秘的可以带,然后多带嘲讽,5费33回8血可以带。
最重要的是正确判断奥秘,基本冰冻和毒蛇之间判断。
最后,如果猎人天胡,不论怎样你的胜算不会超过5成。但一般状态下,还是有6成以上的胜算。
最后的最后,也是当前最讨厌的一点就是,针对猎人的牌组,打其他职业胜率堪忧。
不削送葬,炉石必亡。
问题八:在哪里可以找到,炉石传说猎人打什么好打?新手啊买卡包练习呗;职业的话你个人喜好和自己卡牌质量,还有你可以在网上百度桑馥拉问问还望采纳
问题九:谁知道,炉石传说猎人打什么好打?打萨满,术士和贼最好打
打战士和牧师难打
剩下的都差不多
问题十:炉石传说猎人打什么好打推荐这个陷阱流
牌组明细:
关门放狗x2:使你的野兽获得 1攻击以及冲锋。
奥术射击x2:造成2点伤害。
幼龙鹰x2:1/1,风怒。
森林狼x2:1/1,你的其他野兽获得 1攻击力。
冰冻陷阱x2:奥秘:当一个敌方随从进攻时,将其移回其拥有者的手中,并使其法力值消耗增加2点。
爆炸陷阱x2:奥秘:当你的英雄受到攻击,对所有敌人造成2点伤害。
误导x2:奥秘:每当一个角色攻击你的英雄时,改为该角色随机攻击其他另一个角色。
毒蛇陷阱:奥秘:每当你的随从受到攻击时,召唤3条1/1的蛇。
恐狼前锋:2/2,相邻的随从获得 1攻击力。
铁喙猫头鹰:2/1,战吼:沉默一个随从。
鹰角弓:3/2,每当有一张奥秘牌被揭示时,便获得 1耐久度。
动物伙伴x2:随机召唤一个野兽伙伴。
杀戮命令x2:造成3点伤害,如果你拥有野兽,则改为造成5点伤害。
致命射击:随机消灭一个敌方随从。
爆炸射击x2:对一个随从造成5点伤害,并对其相邻的随从造成2点伤害。
多重射击x2:对两个随机敌方随从造成3点伤害。
长鬃草原狮x2:亡语:召唤两个2/2的土狼。
二、《炉石传说》猎人卡组搭配及实战技巧攻略
猎人怎么样,卡组怎么搭配,现在就来详细的了解吧。
卡组构成:
1费:
放狗:使你的野兽获得 1攻击力和冲锋技能
照明弹:所有仆从失去潜行技能,摧毁所有敌方秘能,抽1张卡
奥术射击:造成2点伤害
森林狼:1/1,你的其他野兽获得 1攻击力
石牙野猪:1/1,冲锋
2费:
爆炸陷阱:秘能:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害
淡水鳄:2/3
铁喙猫头鹰:2/1,战斗呐喊:沉默一名仆从
食腐鬣狗:2/2,每当1头野兽死亡,获得 2/ 1
饥饿的秃鹫:2/2,每当你召唤1头野兽,抽1张卡
3费:
鹰角弓:3/2,每有一个秘能被触发,就增加1点耐久度
动物伙伴:召唤随机一头野兽同伴
杀戮命令:造成3点伤害。如果你拥有一头野兽,则造成5点伤害
致命射击:摧毁随机一名敌方仆从
工匠大师欧沃斯巴克:2/2,战斗呐喊:将一名仆从随机变成5/5的魔暴龙或是1/1的小松鼠
铁鬃灰熊:3/3,嘲讽
4费:
多重射击:对随机2名敌方仆从造成3点伤害
绿洲钳嘴龟:2/7
训犬大师:4/3,战斗呐喊:使一头友方野兽获得 2/ 2和嘲讽技能
5费:
苔原犀牛:2/5,你的野兽现在拥有冲锋技能
6费:
长鬃草原狮:6/5,死亡呓语:召唤2只2/2的鬣狗
7费 :
熔火恶犬:9/5
蓝卡仅需:鹿角弓x1,草原狮x1,照明x1(没有就换追踪)
白卡需求:放狗x2(必须),爆炸x2,猫头鹰x1,食腐狗x1,致死射击x1
其它全为基础卡(请忽视橙卡工匠大师,后续)
总览:成本低,效率高,国产饲料的广告词都可以全用上。适合好猎人这口的早期开荒,也不会受制于太多高富帅。
实战技巧
核心思路
猎人虽然特技是打脸,但牌组的核心也不能是全打脸,只能说一边留牌,一边削血等爆发。
卡组分析清场:
这项指标是猎人这套卡组里最出色的,其实主要取决于早期大部分人的仆从流行。爆炸放两个可以有效应对现在流行的鱼人快攻以及sm的tt群。多重一个是因为多了不好使(本身的性价比和使用率都很弱,对面没2个以上仆从无法使用),最主要是对付fs的时候可以奇效(后续)。致死和杀戮是王牌,5伤分水岭可以有效对付4耗开始的几大王牌嘲讽(游戏早期阶段)——森金,保镖,半人马等等。鹿角弓再“辅助”应对3hp以下的仆从。——————因为猎人特技只打脸,缺乏主伤能力,清场牌一定要备足,否则对方在t1t2就会欺负你狂上低血关键牌。再说句,因为猎人的aoe能力很渣(还有更严苛的词么),主要体现在条件,爆炸要被动触发,多重至少对面2个仆从,爆炸射击需要考虑站位,所以只能强化自己的单体主伤能力,这是我目前的理解。
爆发:放狗2个犀牛1个都是为爆发铺垫,狮子和熔岩犬在有放狗时就是大杀器。当然,野兽猎最爽的爆发无疑还是食腐狗配放狗,只是几率不高,放一只(因为狗一出你通常要耗至少2卡,放多了影响后期)
控制:猫头鹰的沉默极其重要,(对面t4上暮光龙已经越来越常见了)很多时候猎人最后补刀往往就因为一个嘲讽,猫头鹰的适用性还是非常高的。另一个神级的猎人卡是橙卡——工匠大师,这张卡在早前实卡时没多留心,这次随机抽到真心碉堡,这张卡对野兽猎来说级别甚至高于比斯和龙王。具体用法放后面“招牌协同技”里讲。
防御:米沙无疑是nb且极其nb的,只是得有这手气。嘲讽卡严格意义只有33熊,在t3阶段可以缓解很多局面(侍僧、激怒仆从等等)。但是主要靠的还是训犬师,我习惯放两张,偶尔会卡手,但是也是增加上手率,t2鳄鱼t3硬币强化,是很不错的(虽然我往往t1就硬币鳄鱼)。不过最好的结果,当然是训犬大师给2-7的乌龟buff。
软肋:补牌。因为大量的低耗和协同技都会一下甩2-3张,补牌会是野兽猎最大的问题。或者说,仅能依靠秃鹰来补牌,而秃鹰补卡的条件颇有限(即使加入毒蛇也不会有太大改观)。秃鹰基本不会在前期如t2就甩上场(除非后手遇见个别在t2完全无解的职业),通常会在t5-6时再配合几个低耗野兽一起出场(秃鹰-秃鹰-猪-狼-放狗,补5张,多嗨)。
招牌协同秃鹰:毒蛇触发,草原狮的死亡,工匠大师对己方变形(对,这也算)都会让秃鹰触发抽卡。
食腐狗:这货和放狗组合是野兽猎的最视觉技。通常都是在场上已有野兽,或放狗让同批次上场的野兽送死(战略性送死,比如撞嘲讽之类),需要记住的是对面的野兽也算(现阶段还是有其它职业用33熊这些的),然后依靠成长的狗大咬一口。当然,有时候你也可以把它当“嘲讽”上去。
训犬大师:这套牌组最常见的搭配是,野猪 训犬(t5),培养鳄鱼和乌龟(都很可观),当然,随机的野猪和飞龙也可以。
工匠大师:这货真乃野兽猎神卡,t1上野猪,t2硬币变出魔暴龙,t3的对手有几个职业能解。需要注意的是,变形之后会睡觉,这就意味着——放狗可以再攻击一次(当然,变松鼠就没必要吵醒小家伙了)。因为变形是野兽,同时可以控制对手(尤其是老佛爷或女王),这张真心是野兽猎人手必追求。
职业应对:
应对各种职业对敌,最重要是知己知彼,后者更甚。
fs:首抽:除非秃鹰和野猪这些一起来,不然别要野猪,fs的特技决定了小家伙没必要前期上场了。然后,多重很重要——法力龙、狼人、激怒、侍僧这些都是fs的大爱,尤其是法力龙,你很可能在t3之前完全限制不住它的发育。如果是法强的话,也需要及早清空,奥射打鼠头,杀戮打达拉然,无需吝啬。再补句废话,留照明,fs的进阶玩法无疑是秘密流大脸盆。(当然,你发现对法的牌路完全是法强或别的就畅快甩照明好了)
dz:特技也有1伤,首抽同fs策略。现在法强平民贼大量,要不遗余力的清法强,不然伤亡重大。上大货前可以考虑用训犬培养几个大小家伙来骗骗刺杀,记得盗贼同样缺乏aoe,铺开了之后对面又没法强靠刀扇就是挠痒痒。
dru:经历beta前两大版削弱,人数锐减,目前心得不多。有爆炸就留,dru的仆从海很吃爆炸。
pal:流氓大无赖。以不给对方留仆从为己任,不然就是各种buff的伺候,猎人的战术相对不依赖单个强仆从,所以不太怕骑士的流氓招,但是依然要注意别在对方t6的时候狂铺仆从,公平奉献~倾家荡产。然后就是骑士是(严重)缺乏主伤能力的,t2的时候你就可以欺负他上关键牌如秃鹰(如果你下轮能上1-2野兽)。
ss:同样也是可以在t2欺负的职业,但是目前不会有太多欺负的机会,因为ss现在鱼人盛行,t1-2全都在忙着铺鱼人,所以——爆炸伺候,留两张爆炸就是因为游戏早期鱼人组会很多(因为免费橙卡吧)。鹿角和多重在对付虚空小胖和魅魔的时候都还算不错。
ms:ms的曲线弄不好,往往会在t2完全没事儿干(血满的),也是一个可以前期上猪的对手。记得留弓或者杀戮,北郡一上立马干掉。
战士:任何职业打战士都记得t5前铺3仆从就行了,别被大乱斗(手牌好也可以上猪凑人头骗大乱斗)。顺劈的缘故前期完全不可能出秃鹰,斩杀的缘故在有多个选择时别让强力仆从受伤。对面如果激怒流那么3hp的仆从有大量清场对付他们,战士目前很少,心得很少。
sm:目前sm算是最头疼的,你的野兽很快会被各种闪电清场,然后补卡不往往耗到t67就手牌和仆从全面劣势。tt方面,只能是留爆炸,全2hp扫一波先。不过对方也可以不鸟你爆炸,不打直接等后面buff血量的出来,而你为了保证爆炸往往也不上仆从,还是很尴尬的。只能是尽力多aoe,多重在对付幽灵狼的时候算是最赚的。
内战:hoho,让狗发育的更猛烈些吧。
三、炉石传说竞技场禁卡汇总各职业平衡性分析
炉石传说竞技场有哪些禁卡,炉石传说竞技场禁卡汇总。
炉石传说竞技场中有哪些禁卡呢?暴雪爸爸在最近公布了一份竞技场的禁卡表,因为这些卡牌由于抓取率高并且作用强大,在竞技场中表现过于出色,导致部分职业长期霸占炉石竞技场胜率榜以及出场率榜,违背了竞技场职业平衡的原则,所以暴雪爸爸出大招啦!
【骑士】
完美无瑕,无变动
【术士】
心能魔像、牺牲契约、拉法姆的诅咒、感知恶魔、虚空碾压者、遗物搜寻者、魅魔
【牧师】
心灵震爆、暗影投弹手、光明之泉、真言术:耀、迷乱、策反、心灵之火
【战士】
战歌指挥官、加固、冲锋、弹射之刃、掷斧者、狂暴、食人魔战锤
【猎人】
饥饿的秃鹰、召唤宠物、森林狼、眼镜蛇射击、子弹上膛、毒镖陷阱、狙击
【萨满】
活力图腾、尘魔、图腾之力、先祖治疗、砂槌萨满祭司、风语者
【盗贼】
地精自动理发装置、幽暗城勇士
【法师】
老旧的火把、碎雪机器人、无面召唤者
【小德】
野蛮之击、剧毒之种、丛林之魂、自然印记、生命之树、星界沟通
四、炉石传说动物园是什么意思
动物园是《炉石传说》当中一种术士职业卡组的称呼。
相关介绍:
动物园名称最早来源于卡组英文名称zoo的汉译,而其低费用随从数量众多且杂乱,卡牌造价低廉,法术稀少,节奏较快等特色
物园卡组充分利用低费用优质随从的身材优势、战吼能力和亡语效果,强调以小换大,战术上注重直接对敌方英雄进行攻击,实现快节奏取胜。
扩展资料
动物园因随从普遍费用低下,一旦进入对局后期势必落入下风,且法术较少伤害不足,所以需要在对局的前期即为自己建立巨大的场面随从优势。
利用“恐狼先锋”“阿古斯防御者”“叫嚣的中士”等强化己方随从进行优势随从交换,利用“海巨人”“遗物搜寻者”“飞刀杂耍者”等能在召唤随从上获得增益的高质量随从持续向对手施压,最后利用高攻击力冲锋随从配合“力量的代价”等卡牌实现斩杀。
相关卡组:
恶魔园:
将部分低费用随从更改为术士职业卡牌中的恶魔随从,利用恶魔随从本身具有的高质量身材和一系列配合恶魔属性的术士职业法术进行场面强化,从而在前中期利用场攻进行击杀。
参考资料来源:百度百科-动物园
五、炉石传说:怎样玩好一个新手猎人
当然是猎人的速攻流比较合适吧卡组很平民
术士一般都是鱼人流或者大王流这个就需要不少的紫卡橙卡了
一套平民猎人
【猎人印记】x2
用来秒对方高费嘲讽怪或是一些比较难缠的随从。
【关门放狗】x1
前期rush一波效果不错,后期也可以配合【草原狮】打出一轮伤害。
【奥术射击】x1
2点伤害可以用于补刀。
【森林狼】x2
既然是野兽培养路线森林狼肯定是不可或缺的,前期可以先攒着,留着后期配合【秃鹫】积累手牌。
【石牙野猪】x2
主要为了配合【秃鹫】的效果进行爆发,前期打出会比较亏。
【爆炸陷阱】x1
群体aoe,用来清场的技能。
【工程师学徒】x2
由于秃鹰很容易被对手针对,所以还是带上2张工程师学徒,保证自己的续航能力。
【血沼迅猛龙】x2
3/2的属性,前期对手要么拿随从和你换,要么浪费一个技能打掉,如果不理你就直接打脸。
【饥饿的秃鹫】x2
这套牌的核心卡牌,尽可能保证它能在场上的安全,打出后多利用一些低费野兽,来积累手牌。
【动物伙伴】x2
随机3只野兽都不错,不过比较看运气。3费的消耗还是值得的。
【杀戮命令】x2
用来除了猎人印记之外,另外秒对手嘲讽怪的技能。
【致命射击】x1
同样用来秒对手大怪,但要注意他是随机的,所以要保证它能命中你的目标。
【丛林猎豹】x1
没有保护时可以先蹲着,等待下一回合爆发。
【团队领袖】x1
前期可以先留着,等铺场完成后,打上来一轮爆发。
【铁鬃灰熊】x2
在3费卡牌中比较热门的嘲讽牌,且又是野兽,必须带上2张。
【银背雌猩猩】x1
用于前期防守可配合驯兽师,增强防守。
【驯兽师】x2
更主要作用不是进攻而是防守,这套牌的嘲讽怪并不多,有它的存在可以保证小伙伴们能安全的铺场。
【苔原犀牛】x1
可以早早的打出它,待后期一轮小伙伴爆发。
【藏宝海湾保镖】x1
增强一下后期的防守能力。
【长鬃草原狮】x1
没有这张牌的可以用【熔火恶犬】代替,也是作为后手之一。
打法解析:
这套卡牌的套路就在于就在于野兽培养,利用秃鹫配合低费野兽为自己攒手牌,中后期法力充裕时,利用苔原犀牛和关门放狗等技能打爆发。
前期1~4回合:
更重要的是防守,抽打低费的野兽派可以先留着(如【石牙野猪】、【森林狼】),多利用灰熊、猩猩、驯兽师,在有保护的前提下开始慢慢的铺场(3费野兽)
中后期5回合之后:
这套卡牌的爆发阶段也是决定胜负的关键阶段,利用前期所积累的秃鹫及低费野兽快速铺场,压迫对手,高血量的用来压制对手随从,低血量的直接打脸。这里要小心的是一些擅长aoe的职业,如法师、术士,当遇到这些职业时前期可以打得稍微凶一点(稍微,你懂的),使对手感觉到压力,骗出其aoe技能最好,骗不出来也能狠狠的抽他一脸。
如果真拖到了中期,你认为对手还是有aoe技能的话,就分几段上牌,上不要一股脑的都丢上去让对方aoe爆死。当对手憋不住了一定会放aoe技能,这时打上一些高费野兽,接着再来一轮小爆发召唤,对手没有了aoe技能只能和你耗,而猎人的爆发力可不是谁都耗得起的哦。
注意事项:
小心aoe:能骗就骗,骗不到就先攒牌,分段上。
2.小心心控:这套牌主要打得是前中期的爆发,越是后期越不利,所以真是拖到后期,就要小心牧师这样的控制强的职业,出一些高费卡牌时需谨慎。
3.小心对手铺场:对于一些擅长打后期的职业,如牧师、萨满前期一定不能让其铺场成功,宁可换到。
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